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教育目標

具備電競行業知識將成為進入電競行業的有力敲門磚,「電競科技管理系」係與電競產業發展最直接相關之系所,配合特色教室與各系資源,本系以「電競設備技術服務」為主,結合電競運營人才能力需求,配合當前AI 與大數據之應用人才需求發展,協助加強開發電競遊戲內容,並導入電競技術分析,作為未來電競訓練科學化、受眾消費行為分析等大數據應用之先備知識,達成學生畢業即就業之目標。
教育目標
本系教育目標為「使學生具備電競相關知識、基礎應用能力與實務專業技能, 以培養電競設備服務、遊戲設計、資料分析與運營管理之專業人才」。為達成上述目標,本系訂定系核心能力作為學生學涯發展依循:
1. 培育學生具備電競遊戲設計與資料分析能力。
2. 培育學生具備電競設備技術與營運管理能力。
3. 培育學生具備電競科技應用與管理能力。
4. 培育學生具備創意、創新、團隊合作與解決問題能力。